日前,Ubisoft 北美總裁 Laurent Detoc 接受國外媒體 IGN 專訪時表示,將許多玩家期盼已久的動作遊戲《看門狗(Watch Dogs)》從今年 11 月延期至 2014 年春季推出,是個關鍵決定,但卻也能從中獲得極大的樂趣。
Detoc 談到:「這是一項重大決定。我認為這個電玩產業迷人之處即在於,你能在短時間內從天才變成傻蛋。有時,當你乘著《看門狗》和《雷射超人(Rayman)》飛上雲端後,卻突然得衝向外頭世界,有時甚至須說服內部成員,縱然不是每個人都同意。我們能在最後關頭進行額外遊戲微調,也因此,你能說,這即是產品開發中的最大樂趣。」
Detoc 也回憶起,今年 8 月的 Gamescom 遊戲展中,許多人巴望著《看門狗》能夠與次世代主機一同上市。而官方也是經過一番深思熟慮才決定將延遲發售訊息發佈給全球玩家。他接著補充:「它不是為了延期而延期。不幸的是,有時不論我們多麼努力,也曾推出良莠不齊的作品。絕非因為我們說:『棒極了,讓我們做出一片垃圾再將它端出。』這樣對我們的傷害很大。對於某些遊戲,你就是無法在現有進度內完善開發。這也是《看門狗》延宕發售的部份原因。」
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「我深信若《看門狗》能趕上次世代主機首發,它很可能拿下次世代遊戲最高評價。」Detoc 受訪時同時大讚 Rockstar 所製作的《俠盜獵車手 5(Grand Auto Theft 5)》:「 Rockstar 工作室讓我們見識到,若你打造一款 96 分的作品,人們就會買單。我只期盼《看門狗》能夠達到相同的高度。以《俠盜獵車手》系列而言,已在玩家心中樹立品牌忠誠度,讓他們想為遊戲打上 100 分。《看門狗》目前未擁有這樣的優勢,而我們也持續追尋。」
在訪談中,Detoc 也談到另一款作品《南方四賤客:真實之杖(South Park: The Stick of Truth)》的上市情形。在今年 1 月從 THQ 手中買下發行版權後,Ubisoft 花了些時間了解這款遊戲,並與擁有專業要求的《南方四賤客》動畫製作團隊討論後,才做下延遲發售決定。Detoc 打趣表示:「難道要我們和這群傢伙幹上一架,並在沒有他們支援時,將遊戲出貨?要成為出品《南方四賤客》雷片的團隊嗎?或者,我們得咬緊牙關說:『那麼再給我們 6 個月時間,再檢視我們的進度?』最終,我們獲得額外的 9 至 10 個月的時間,比我們想像的久得多。我們也將這款遊戲徹底洗牌。更微妙的是,這是款由第三方 Obsidian 和《南方四賤客》數位工作室所共同打造的作品,與我們典型交涉的對象大不相同,情形也變得更複雜。在這特殊案例下,若能讓 Matt 和 Trey(該動畫作者)持續參與開發,這二位傢伙會相當有趣。他們全心全意想讓遊戲變得更棒。」
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《看門狗》預定 2014 年春季在 PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 / Wii U / PC 等平台推出。《南方四賤客:真實之杖》將於 2014 年 3 月 4 日於 PS3 / Xbox 360 / PC 上市。
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